home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9503.lzh / LIGHTWAVE-MAR95 / 000329_owner-lightwave-l _Mon Mar 13 15:52:48 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-09  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom22.netcom.com (8.6.10/Netcom)
  3.     id PAA25612; Mon, 13 Mar 1995 15:03:25 -0800
  4. Received: from mickey.risd.edu by netcom22.netcom.com (8.6.10/Netcom)
  5.     id PAA25561; Mon, 13 Mar 1995 15:02:56 -0800
  6. Received: from minnie by mickey.risd.edu (5.65/Ultrix3.0-C)
  7.     id AA23523; Mon, 13 Mar 1995 18:05:53 -0500
  8. Received: by minnie.risd.edu (5.65/Ultrix3.0-C)
  9.     id AA10702; Mon, 13 Mar 1995 18:02:51 -0500
  10. Date: Mon, 13 Mar 1995 17:58:58 -0500 (EST)
  11. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  12. Subject: Re: Detail polygons?
  13. To: John Gross <jgross@netcom.com>
  14. Cc: Ernie Wright <ernie@gaspra.pd.com>, lightwave-l@netcom.com
  15. In-Reply-To: <Pine.3.89.9503131132.A27174-0100000@netcom4>
  16. Message-Id: <Pine.3.05.9503131749.C19254-a100000@minnie>
  17. Mime-Version: 1.0
  18. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  19. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  20. Precedence: bulk
  21.  
  22.  
  23. Thanx to everyone who responded to the detail polygon question (for those
  24. who missed it, Attach/Detach makes them).  The reason I asked is because
  25. I'm doing 3D models for a video game, and by using polygons referenced to
  26. a "parent" polygon, we can use some tricks to speed it up.  BTW, for all
  27. you guy with the Pentiums, the game'll be out in October or so -- It's
  28. called Portal.  Ya need a 486/100MHz to run it, though (well, at least
  29. faster than a slug ;) )  Too bad my upcoming EMPLANT won't be fast enough...
  30.  
  31. Thanks again for all the replies.  I've always used Stencil myself, but we
  32. can't afford the polygons (any convex polygon (one the colses in on
  33. itself, like a U or O with the middle drilled out) has to be broken into
  34. more polygons).
  35.  
  36. -- Joe